Juega al ajedrez gratis
en tu navegador.
Enfréntate a una computadora con cinco niveles de dificultad, o pasa el dispositivo para una partida entre dos jugadores. Sin cuenta, sin instalación: el tablero está listo en cuanto carga la página.
Carga al instante
Una página ligera. Sin tiendas de aplicaciones, sin instaladores, sin esperas.
Cinco niveles de dificultad
Desde un modo principiante indulgente hasta un experto que te hará sudar.
Pass-and-play 2-player
Share one device with a friend. The board flips automatically between turns.
Sobre este tablero
Unblocked Chess es un tablero de ajedrez que se abre al instante y ya está listo para jugar. No hay cuenta que crear, nada que instalar y ninguna pantalla intermedia entre tú y la primera jugada.
Todo el motor de ajedrez funciona dentro de tu navegador. Ninguna jugada se envía a un servidor, no se guarda ninguna partida y no existe ningún perfil con tu historial. Cuando cierras la pestaña, la partida desaparece.
Dos formas de jugar
Contra la computadora. Cinco niveles, desde un rival que regala piezas a propósito hasta uno que juega la mejor línea que encuentra.
Dos jugadores en un dispositivo. Activa el modo de dos jugadores y pasad la pantalla. El tablero aplica todas las reglas, así que nadie tiene que discutir si el enroque es legal.
Cómo juega la computadora
El motor no mueve al azar. Utiliza una búsqueda negamax con poda alfa-beta: examina cada jugada legal, supone que respondes de la mejor manera posible, y elige la línea cuyo peor resultado sigue siendo el mejor para él.
Los cinco niveles cambian la profundidad de esa búsqueda y la cantidad de azar añadido a la evaluación. En el nivel uno el motor pasa por alto material a propósito y regala piezas, porque un rival que nunca se equivoca no le sirve de nada a quien está aprendiendo. En el nivel cinco calcula varias jugadas más y juega la mejor continuación que encuentra.
Las reglas en resumen
El objetivo es el jaque mate: atacar al rey enemigo de modo que no pueda escapar, no se pueda bloquear el ataque ni capturar a la pieza atacante. El rey nunca se captura; la partida termina en el momento en que escapar resulta imposible.
La torre se mueve en líneas rectas, el alfil en diagonal y conserva su color de casilla toda la partida, y la dama combina ambos. El caballo salta en forma de L y es la única pieza que puede pasar por encima de otras. El rey avanza una casilla en cualquier dirección. Los peones avanzan una casilla, pueden avanzar dos en su primera jugada y capturan en diagonal.
Tres reglas especiales confunden a casi todos los principiantes: el enroque, la captura al paso y la promoción del peón. Las tablas son más frecuentes de lo que se espera: por ahogado, por acuerdo, por repetición triple, por la regla de las cincuenta jugadas o por material insuficiente.